
1º Encuentro sobre Gamificación
Investigación, experiencias e innovación en diferentes contextos
10 y 11 de abril de 2025


Villa de Merlo, San Luis, Argentina

Acerca del Encuentro
MODALIDAD: virtual.
COSTO: no arancelado

Este evento se fundamenta en la necesidad de generar un espacio de encuentro multidisciplinar que permita a profesionales, académicos y emprendedores explorar, discutir y compartir conocimientos sobre las múltiples aplicaciones de la gamificación y profundizar en las posibilidades que ofrece para mejorar la motivación y el comportamiento; y a la vez, examinar sus desafíos y oportunidades.
Destinado a investigadores que estudian el impacto de la gamificación en distintos entornos. Profesionales de diversos sectores que buscan incorporar estrategias innovadoras para aumentar el engagement y la motivación mediante la gamificación. Docentes, formadores, responsables de recursos humanos, especialistas en marketing. Responsables de proyectos en áreas de turismo, donde la gamificación puede aportar soluciones innovadoras para la mejora de la experiencia del usuario.

Ejes temáticos
EJE 1
Trabajos de investigación sobre gamificación en diferentes disciplinas
Espacio de intercambio y exposición sobre resultados de proyectos y líneas de investigación centrados en la gamificación.
EJE 2
Gamificación en la educación
Espacio de exposición, intercambio y reflexión sobre innovación en prácticas y experiencias docentes de distintas disciplinas en distintos niveles educativos.
EJE 3
Gamificación en marketing y en recursos humanos
Espacio de exposición e intercambio sobre experiencias de Gamificación aplicadas en el ámbito empresarial.
EJE 4
Gamificación en Turismo
Experiencias y estrategias de promoción y actividades turísticas planificadas y/o llevadas a cabo mediante la Gamificación.
Pautas para envío de resúmenes

Fecha límite para el envío de resúmenes: 3 de abril de 2025
Aviso de aceptación: 5 de abril 2025
PUBLICACIÓN: Todos los resúmenes aceptados serán publicados en el Libro de Resúmenes del Encuentro (con ISBN), que será distribuido en formato electrónico a todos los participantes del encuentro y disponible en la página de la Facultad.
Organiza
Equipo Proyecto de Investigación: Gamificación y Serious game en situaciones de la vida universitaria. Docentes y alumnos de la Facultad de Turismo y Urbanismo - Universidad Nacional de San Luis.
Directora: Mgtr. Marcela María De Luca
Codirectora: Esp. Agustina Generoso
Integrantes docentes:
Aguilera María Soledad
Aguilera Marturano Leticia
Casaretto Eleonora
Villarroel Lucia
Yed Andrea
Stadelman Estefania
Sofia De Regibus Bravo
Estudiantes:
Bazán María Noel
Morán Florencia
Pugliese María Susana